什么是JVM這個大家都應該很熟悉了吧,JVM不就是虛擬機嗎? Java虛擬機本質(zhì)上就是一個程序,當它在命令行上啟動的時候,就開始執(zhí)行保存在某字節(jié)碼文件中的指令。 JVM可以說離我們既熟悉又陌生,很多朋友可能在工作中接觸不到這塊技術,但是在面試往往被問到(概率還蠻大),被問到了自認倒霉,死記硬背是沒用的,到頭來還是的忘,今天給大家說道說道JVM知識點,我要沒讓你明白算我輸,你可以留言噴我,如果要是可以,你們也給我點個贊成不? 初識JVM相信這張圖大家都不陌生,這是整個Java體系,其中包括JDK.JRE.JVM三者的關系。 圖中可以看得出來JRE包含了JVM,JDK包含了JRE。 從包含的角度就是: JDK是爺爺 JRE是父親 JVM是兒子(如果覺得列子不太恰當)來看圖 我們來看代碼: public class App { private String name; private Object object = new Object(); /*** * 運算 */ public int add() { int a = 1; int b = 2; int c = (a + b) * 100; return c; } /** * 程序入口 */ public static void main(String[] args) throws InterruptedException { App app = new App(); int result = app.add(); System.out.println(result); } } 我們運行上述代碼輸出結果是300,雖然這個代碼非常簡單,這個時候已經(jīng)涉及到JVM相關的知識了,在我們學Java基礎的時候老師就告訴我們,Java是跨平臺的,一次編寫到處運行。 那Java是怎么做到跨平臺的?繼續(xù)看下圖: 通過此圖大家就不難發(fā)現(xiàn),我們編譯的App.class文件可以在Windows操作系統(tǒng)運行也可以在Linux系統(tǒng)運行,但是兩個系統(tǒng)底層的操作指令是不一樣的,為了屏蔽底層指令的細節(jié),起到一個跨平臺的作用,JVM功不可沒,我們常說Java是跨平臺還不如說是Jvm跨平臺(JRE運行時跨平臺)。那Jvm虛擬機是怎么跨平臺的? JVM底層原理JVM底層由三個系統(tǒng)構成分別是:類加載、運行時數(shù)據(jù)區(qū)、執(zhí)行引擎。 我們今天重點講解JVM運行時數(shù)據(jù)區(qū)(棧),其他兩塊可以關注我之前和后續(xù)文章。 我們App.class文件通過類加載子系統(tǒng)從硬盤中讀取文件加載到內(nèi)存中(運行時數(shù)據(jù)區(qū))。 加載完成之后怎么處理了?(打個比喻 人吃飯 》吃到肚子里》各各器官負責自己工作吸收) Stack棧先講一下其中的一塊內(nèi)存區(qū)域虛擬機棧,大家都知道棧是數(shù)據(jù)結構,也是線程獨有的區(qū)域,也就是每一個線程都會有自己獨立的棧區(qū)域。我們運行App.java輸出300就靠線程執(zhí)行得來的結果。是哪個線程執(zhí)行的?獲取線程快照:“main線程” ?!窋?shù)據(jù)結構》存儲內(nèi)容》先進后出FILO 大家都知道每個方法都有自己的局部變量,比如上圖中main方法中的result,add方法中的a b c,那么java虛擬機為了區(qū)分不同方法中局部變量作用域范圍的內(nèi)存區(qū)域,每個方法在運行的時候都會分配一塊獨立的棧幀內(nèi)存區(qū)域,我們試著按上圖中的程序來簡單畫一下代碼執(zhí)行的內(nèi)存活動。 執(zhí)行main方法中的第一行代碼是,棧中會分配main()方法的棧幀,并存儲math局部變量,,接著執(zhí)行add()方法,那么棧又會分配add()的棧幀區(qū)域。 這里的棧存儲數(shù)據(jù)的方式和數(shù)據(jù)結構中學習的棧是一樣的,先進后出。當add()方法執(zhí)行完之后,就會出棧被釋放,也就符合先進后出的特點,后調(diào)用的方法先出棧。 棧幀棧幀內(nèi)部“數(shù)據(jù)結構”主要由這幾個部分組成:局部變量表、操作數(shù)棧、方法出口等信息。 說了半天,棧幀到底干嘛用的呀?別急講這個就會涉及到更底層的原理–字節(jié)碼。我們先看下我們上面代碼的字節(jié)碼文件。 APP.class文件看著像亂碼,其實每個都是有對應的含義的,oracle官方是有專門的jvm字節(jié)碼指令手冊來查詢每組指令對應的含義的。那我們研究的,當然不是這個。 jdk有自帶一個javap的命令,可以將上述class文件生成一種更可讀的字節(jié)碼文件。 Compiled from "App.java" public com.App { public com.App(); Code: 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object." 4: aload_0 5: new #2 // class java/lang/Object 8: dup 9: invokespecial #1 // Method java/lang/Object." 12: putfield #3 // Field object:Ljava/lang/Object; 15: return public int add(); Code: 0: iconst_1 1: istore_1 2: iconst_2 3: istore_2 4: iload_1 5: iload_2 6: iadd 7: bipush 100 9: imul 10: istore_3 11: iload_3 12: ireturn public static void main(java.lang.String[]) throws java.lang.InterruptedException; Code: 0: new #4 // class com/App 3: dup 4: invokespecial #5 // Method " 7: astore_1 8: aload_1 9: invokevirtual #6 // Method add:()I 12: istore_2 13: getstatic #7 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 16: iload_2 17: invokevirtual #8 // Method java/io/PrintStream.println:(I)V 20: return } 此時的jvm指令碼就清晰很多了,大體結構是可以看懂的,類、靜態(tài)變量、構造方法、add()方法、main()方法。 其中方法中的指令還是有點懵,我們舉add()方法來看一下: Code: 0: iconst_1 1: istore_1 2: iconst_2 3: istore_2 4: iload_1 5: iload_2 6: iadd 7: bipush 100 9: imul 10: istore_3 11: iload_3 12: iretu 這幾行代碼就是對應的我們代碼中add()方法中的四行代碼。大家都知道越底層的代碼,代碼實現(xiàn)的行數(shù)越多,因為他會包含一些java代碼在運行時底層隱藏的一些細節(jié)原理。 那么一樣的,這個jvm指令官方也是有手冊可以查閱的,網(wǎng)上也有很多翻譯版本,大家如果想了解可自行百度。 執(zhí)行流程設計代碼中的部分指令含義: 第一步:壓棧 將int類型常量1壓入操作數(shù)棧 0: iconst_1 就是將1壓入操作數(shù)棧 更正:執(zhí)行流程過程中灰色背景“操作數(shù)?!睉臑椤熬植孔兞勘怼保ǎ。。。。。。。。。。?。 第二步:存儲 將int類型值存入局部變量1 1: istore_1 局部變量1,在我們代碼中也就是第一個局部變量a,先給a在局部變量表中分配內(nèi)存,然后將int類型的值,也就是目前唯一的一個1存入局部變量a 第三步:賦值 這兩行代碼就和前兩行類似了。 2: iconst_2 3: istore_2 第四步:裝載 從局部變量2中裝載int類型值 4: iload_1 5: iload_2 這兩個代碼是將局部變量1和2,也就是a和b的值裝載到操作數(shù)棧中 第五步:加法 執(zhí)行int類型的加法 6: iadd iadd指令一執(zhí)行,會將操作數(shù)棧中的1和2依次從棧底彈出并相加,然后把運算結果3在壓入操作數(shù)棧底。 第六步:壓棧 將一個8位帶符號整數(shù)壓入棧 7: bipush 100 這個指令就是將100壓入棧 第七步:乘法 執(zhí)行int類型的乘法 9: imul 這里就類似上面的加法了,將3和100彈出棧,把結果300壓入棧 第八步:壓棧 將將int類型值存入局部變量3 10: istore_3 這里大家就不陌生了吧,和第二步第三步是一樣的,將300存入局部變量3,也就是c 第九步:裝載 從局部變量3中裝載int類型值 11: iload_3 從局表變量3加載到操作數(shù)棧 第十步:返回 返回int類型值 12: ireturn 我們add方法是被main方法中調(diào)用的,所以通過方法出口返回到mian方法中result變量存儲方法出口說白了不就是方法執(zhí)行完了之后要出到哪里,那么我們知道上面add()方法執(zhí)行完之后應該回到main()方法第三行那么當main()方法調(diào)用add()的時候,add()棧幀中的方法出口就存儲了當前要回到的位置,那么當add()方法執(zhí)行完之后,會根據(jù)方法出口中存儲的相關信息回到main()方法的相應位置??次覉D中的紅線 棧堆關系main方法中除了result變量還有一個app變量,app變量指向的是一個對象。那對象是怎么存儲的?這兒要在說下局表變量表結構:基本類型和引用類型(Java叫引用C C++叫指針) 關系就是: 通過引用在棧中的app變量引用堆中的App對象 總結講到這兒相信大家對JVM棧執(zhí)行原理是不是熟悉了?如果覺得不錯歡迎點贊評論。 |