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        小猿圈Java初學(xué)者練習(xí)小案例:猜數(shù)字游戲!

        來源:時(shí)間:2021-02-15 06:31:24 閱讀:-

        對(duì)于Java初學(xué)者,如果沒有好的引導(dǎo),可能會(huì)覺得自己學(xué)什么都不好,學(xué)什么都不會(huì),這個(gè)時(shí)候就要給他們一下小的案例,讓他們?nèi)?shí)踐一下,讓他們知道自己學(xué)的東西是可以用到的,小猿圈java講師為你準(zhǔn)備了Java初學(xué)者練習(xí)小案例:猜數(shù)字游戲。

        案例介紹

        我們?cè)谌粘I钪校?jīng)常與朋友們玩猜數(shù)字的游戲,非常的有趣。現(xiàn)在我們通過java把這個(gè)猜數(shù)字游戲編寫出來。

        猜數(shù)字案例是要完成什么樣的功能呢?顧名思義,這個(gè)游戲就是你出個(gè)數(shù)字、我來猜。

        游戲操作如下:

        l 后臺(tái)預(yù)先生成一個(gè)1-100之間的隨機(jī)數(shù),用戶鍵盤錄入猜數(shù)字

        l 如果猜對(duì)了,打印“恭喜您,答對(duì)了”

        l 如果猜錯(cuò)了

        猜大了:打印“sorry,您猜大了!”

        猜小了:打印“sorry,您猜小了!”

        l 直到數(shù)字猜到為止

        在案例開始之前,我們先要學(xué)習(xí)如下知識(shí)點(diǎn):

        l 隨機(jī)數(shù)類Random

        l 選擇結(jié)構(gòu)if

        l 循環(huán)結(jié)構(gòu)while

        案例需求分析、

        猜數(shù)字案例的需求如下:

        l 后臺(tái)預(yù)先生成一個(gè)1-100之間的隨機(jī)數(shù),用戶鍵盤錄入猜數(shù)字

        l 如果猜對(duì)了,打印“恭喜您,答對(duì)了”

        l 如果猜錯(cuò)了

        猜大了:打印“sorry,您猜大了!”

        猜小了:打印“sorry,您猜小了!”

        l 直到數(shù)字猜到為止

        我們經(jīng)過分析,得出如下的分析結(jié)果:

        l 1.通過Random類中方法nextInt(),生成一個(gè)1-100之間的隨機(jī)數(shù)

        l 2.輸入猜的數(shù)字

        l 3.通過while循環(huán),進(jìn)行猜數(shù)字對(duì)錯(cuò)判斷

        n 猜對(duì),跳出循環(huán),游戲結(jié)束

        n 猜錯(cuò)了,根據(jù)結(jié)果,給出提示,接著猜數(shù)字,游戲繼續(xù)

        u 如果猜大了,打印sorry,您猜大了!繼續(xù)下一次循環(huán)

        u 如果猜小了,打印sorry,您猜小了!繼續(xù)下一次循環(huán)

        實(shí)現(xiàn)代碼步驟

        分析完畢之后,在main()方法中,我們一起來完成代碼的編寫:GuessNumber.java

        public class GuessNumber {

        public static void main(String[] args) {

        //1.通過Random類中方法nextInt(),生成一個(gè)1-100之間的隨機(jī)數(shù)

        int randomNumber = new Random().nextInt(100);

        System.out.println("隨機(jī)數(shù)已生成!");

        //2.輸入猜的數(shù)字

        System.out.println("----請(qǐng)輸入您猜的數(shù)字:----");

        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        int enterNumber = sc.nextInt();

        //3.通過while循環(huán),進(jìn)行猜數(shù)字對(duì)錯(cuò)判斷

        //猜對(duì),跳出循環(huán),游戲結(jié)束

        while(enterNumber != randomNumber){

        //猜錯(cuò)了,根據(jù)結(jié)果,給出提示,接著猜數(shù)字,游戲繼續(xù)

        if(enterNumber>randomNumber) {

        //如果猜大了,打印sorry,您猜大了!繼續(xù)下一次循環(huán)

        System.out.println("sorry,您猜大了!繼續(xù)下一次循環(huán)");

        }else {

        //如果猜小了,打印sorry,您猜小了!繼續(xù)下一次循環(huán)

        System.out.println("sorry,您猜小了!繼續(xù)下一次循環(huán)");

        }

        //輸入猜的數(shù)字

        System.out.println("----請(qǐng)輸入您猜的數(shù)字:----");

        enterNumber = sc.nextInt();

        }

        System.out.println("恭喜您,答對(duì)了!");

        }

        }

        以上就是小猿圈Java講師給大家分享的Java初學(xué)者練習(xí)小案例:猜數(shù)字游戲,希望對(duì)小伙伴們有所幫助,想要了解更多內(nèi)容的小伙伴可以到小猿圈直接觀看,想要學(xué)好Java開發(fā)的小伙伴快快行動(dòng)吧。

        小猿圈Java初學(xué)者練習(xí)小案例:猜數(shù)字游戲

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